Studenti se zapojí na adrese pauzanasamet.eolin.app/2026/cs-cz
Týden o svobodě a demokracii, který studenty baví.
Vy jen vylepíte QR kódy.
Pět soutěžních dní k výročí 17. listopadu. Studenti o přestávkách hledají QR kódy po škole, na mobilu plní kvízy, sledují archivní záběry a sbírají body pro sebe i svou třídu.
- Zdarma pro školy
- Studenti bez jmen a registrace
- Nestranický obsah
QR kódy si stáhnete v portálu učitele
Zaregistrujte se nebo se přihlaste – v záložce Tiskový kit najdete PDF s 15 plakáty A5 a návod krok za krokem. Vytiskněte a vylepte je do pátku 6. 11.
Klíčová data
- pá 6. 11. 2026
- Odpoledne vylepíte QR kódy.
- po 9. – pá 13. 11. 2026
- Soutěžní dny. Aktivity jsou dostupné každý den od 6:00 do 22:00.
- po 16. 11. 2026
- Vyhlášení výsledků v aplikaci.
- 17. 11.
- Den boje za svobodu a demokracii.
Přestávky se promění ve hru po celé budově
15 QR kódů
Studenti je o přestávkách hledají po škole. Kódy visí celý týden na stejném místě.
Stačí mobil
Kód načtou fotoaparátem a aplikace se otevře v prohlížeči. Nic nestahují a neregistrují se.
Každé ráno nový obsah
V 6:00 se obsah za kódy změní: kvízy z moderních dějin a fungování společnosti, memy, videa a archivní záběry, tipy na podcasty, knihy a filmy a výzvy k debatě se spolužáky.
Body pro studenta, třídu i školu
Každá splněná aktivita přidá body studentovi, jeho třídě i škole a počítá se i do srovnání Česko × Slovensko.
Tři kroky a máte hotovo
Vylepte 15 QR kódů v pátek 6. 11. odpoledne.
Najdete je v obálce spolu s průvodcem a pravidly soutěže. Plakáty k nim přidejte podle chuti.
Rozmístěte je tam, kde studenti tráví přestávky.
Chodby, bufet, odpočinkové zóny, nástěnky. Rovnoměrně po patrech.
Řekněte o tom studentům.
Stačí jedna věta ve třídě nebo na nástěnce.
To je vše. Obsah se mění sám a soutěž vyhodnotí pořadatelé — nic nemusíte hlídat ani vyhodnocovat.
Vyzkoušejte si aplikaci očima žáka
Takhle vypadá Eolin v telefonu žáka. Projděte si domovskou obrazovku a zahrajte si šest ukázkových aktivit – body, bonusy a žebříčky se mění stejně jako v kampani.
Simulace: školy, třídy, přezdívky i body jsou vymyšlené. Nic se neukládá ani neodesílá a ukázkové aktivity nejsou ze skutečné kampaně.
Další aktivita: šipka vpravo nebo přejetí prstem doleva.
Domovská obrazovkaNestranická soutěž neziskových spolků
Pauza na Samet je celorepubliková neformální vzdělávací iniciativa pro střední školy k výročí 17. listopadu. Studentům přibližuje svobodu, demokracii a moderní dějiny tam, kde tráví čas: v mobilu, o přestávce, tak, aby je to bavilo.
Obsah je nestranický: nepropaguje žádnou politickou stranu a chce, aby si studenti vytvořili vlastní pohled. Forma je přizpůsobená středoškolákům — s nadsázkou, ale vždy s respektem k tématu.
Soutěž pořádá Club Alpbach Czechia & Slovakia, z. s., spolupořadatelem je Díky, že můžem, z. s.; ve spolupráci s Pamětí národa. Běží na platformě Eolin, kterou provozuje Arwell Works s.r.o.
Pravidla soutěže →Studenti hrají bez jména, e-mailu i věku. Data jsou uložena v Evropské unii a údaje ze soutěže smažeme nebo nevratně anonymizujeme nejpozději do 12. 1. 2027.
Srozumitelně o datech →Ceny
Ceny získají nejlepší jednotlivci, zvlášť v Česku a zvlášť na Slovensku. Třídy ani školy ceny nezískávají; jejich žebříčky jsou pro zajímavost.
Česko · Jednotlivci
- 1. místo: divoká karta do výběru na stipendium Evropského fóra Alpbach (v hodnotě přes 3 000 €) – postup rovnou do posledního kola, k závěrečnému pohovoru – a plné stipendium na Cross-Border Dialogue v hodnotě 400 €. Obojí lze uplatnit od 18 let.
- 2.–8. místo: plné stipendium na Cross-Border Dialogue v hodnotě 400 €, lze uplatnit od 18 let.
- 9.–18. místo: kniha Písničkou ke svobodě od Díky, že můžem.
Slovensko · Jednotlivci
- 1. místo: divoká karta do výběru na stipendium Evropského fóra Alpbach (v hodnotě přes 3 000 €) – postup rovnou do posledního kola, k závěrečnému pohovoru – a plné stipendium na Cross-Border Dialogue v hodnotě 400 €. Obojí lze uplatnit od 18 let.
- 2.–4. místo: plné stipendium na Cross-Border Dialogue v hodnotě 400 €, lze uplatnit od 18 let.
Na co se učitelé ptají
Pauza na Samet je neformální občanské vzdělávání k výročí 17. listopadu. Studentům přibližuje svobodu, demokracii a moderní dějiny tam, kde tráví čas: v mobilu, o přestávce, tak, aby je to bavilo.
Obsah je nestranický: nepropaguje žádnou politickou stranu a chce, aby si studenti vytvořili vlastní pohled.
Jen mobilní telefon s fotoaparátem — iPhone i Android. Nic se nestahuje ani neinstaluje: po načtení QR kódu se aplikace otevře v prohlížeči a nikdo se neregistruje.
Při prvním skenu si student vybere školu, ročník a třídu. Volbu nejde později změnit, proto je dobré ji zadat správně. Jméno ani e-mail nezadává — přezdívku mu vygeneruje aplikace.
Profil je uložený v prohlížeči, ve kterém vznikl. Ať studenti hrají stále ze stejného telefonu a prohlížeče a nepoužívají anonymní režim: po smazání dat prohlížeče se profil i s body může ztratit a obnovit ho nejde.
Před kampaní: v pátek 6. 11. odpoledne vyvěsíte 15 QR kódů a řeknete o kampani ve třídách — stačí jedna věta ve třídě nebo na nástěnce.
Během kampaně studenty jen povzbuzujte. Obsah se mění sám a soutěž vyhodnotí pořadatelé — nic hlídat ani vyhodnocovat nemusíte.
Po kampani: po vyhlášení výsledků 16. 11. škola případně dohledá výherce ve třídě a pořadateli potvrdí předání ceny.
Obálky s 15 QR kódy, průvodcem a pravidly soutěže rozesíláme zhruba 500 školám v Česku a 100 školám na Slovensku.
Pátek 6. 11. 2026 odpoledne: vyvěste QR kódy.
Pondělí 9. 11. 2026 v 6:00: soutěž začíná. Každý soutěžní den až do pátku se hraje od 6:00 do 22:00 a každé ráno jsou za kódy nové aktivity; přes noc je pauza. Aktivitu rozehranou před 22:00 lze dokončit do 22:10.
Pátek 13. 11. 2026 ve 22:10: soutěž končí.
Pondělí 16. 11. 2026: vyhlášení výsledků v aplikaci.
Nejpozději 12. 1. 2027: údaje ze soutěže budou smazány nebo nevratně anonymizovány.
QR kódy jsou už vytištěné: 15 kódů najdete v obálce pro vaši školu spolu s průvodcem a pravidly soutěže.
Vylepte je v pátek 6. 11. odpoledne, aby byly na místě, až v pondělí 9. 11. v 6:00 soutěž začne. Rozmístěte je tam, kde studenti tráví přestávky — chodby, bufet, odpočinkové zóny, nástěnky — a rovnoměrně po patrech. Plakáty k nim přidejte podle chuti.
Kódy nechte na stejném místě celý soutěžní týden. Obsah za nimi se mění sám, každé ráno v 6:00.
Každý z 15 plakátů má jiný QR kód a kódy jsou ve všech školách stejné, takže stačí nahradit jen ten jeden: v učitelském rozhraní si kit stáhněte znovu, vytiskněte jen stránku s chybějícím kódem a pověste ji na stejné místo.
Kit s QR kódy si stáhnete a vytisknete po registraci jako učitel. Stejně postupuje i škola, která obálku nemá.
Hra běží v mobilu, hlavně o přestávkách. Jestli a kdy mohou studenti telefon ve škole použít, určuje školní řád vaší školy, který může používání mobilů omezit nebo zakázat. Plošný zákaz mobilů ve školách v Česku zatím neplatí.
Pokud školní řád telefony o přestávkách omezuje, můžete hru zařadit do hodiny se souhlasem vyučujícího.
Výzvy v aplikaci mohou studenti plnit i mimo školu; aktivity za QR kódy získají naskenováním plakátů ve škole.
Po registraci a ověření školním e-mailem v něm najdete náhled kampaně s ukázkami aktivit tak, jak je uvidí studenti, a aktivaci školy s tiskovým kitem QR kódů ke stažení.
Během kampaně tam živě uvidíte, jak hraje vaše škola: míru zapojení, počet aktivních studentů, body a pořadí školy a zapojení po třídách, v nichž hraje aspoň 10 studentů. Přehled Dnes ve škole ukazuje dnešní čísla a nabízí hotovou zprávu do třídního chatu.
Jednotlivé studenty ani jejich přezdívky neuvidíte.
Ne. Kampaň žádné materiály do výuky nemá a nic nemusíte připravovat ani probírat v hodinách.
Vše, co studenti potřebují, najdou přímo v aplikaci, u každé aktivity i se zdroji, ze kterých vychází.
Každá odpověď a každá dokončená aktivita se ukládá hned na serveru, ne v telefonu. O to, co student dokončil, výpadkem internetu ani zavřením prohlížeče nepřijde.
Přerušený kvíz nejde začít znovu od začátku. Když student týž den znovu načte stejný QR kód, kvíz pokračuje tam, kde skončil: zodpovězené otázky platí, a pokud mezitím u rozehrané otázky vypršel čas, počítá se jako špatná odpověď bez bodů. Body za kvíz se připíšou, až student odpoví na všechny otázky — nedokončený kvíz body nepřinese. Rozehranou aktivitu je potřeba dokončit týž den, nejpozději do 22:10.
Herní profil je uložený v prohlížeči, ve kterém vznikl, takže po výpadku stačí hrát dál ve stejném telefonu a prohlížeči. Ztratit se může po smazání dat prohlížeče, v anonymním režimu nebo v jiném prohlížeči či zařízení.
Kdyby výpadek podstatně ovlivnil průběh soutěže, může pořadatel přiměřeně upravit její termín nebo vyhodnocení, vždy stejně pro všechny. S technickými potížemi se obraťte na pořadatele.
Body student získá za aktivity za QR kódy (kvízy, čtení, ankety), za výzvy, za pozvání dalších studentů a za denní, sériové a třídní cíle. Každý bod se mu připíše a zároveň se automaticky přičte jeho třídě, škole a zemi.
U kvízů rozhoduje i rychlost správné odpovědi. Na každou otázku je 20 sekund a za špatnou odpověď body nejsou.
Třídní cíl: když v jeden soutěžní den splní aspoň jednu aktivitu 12 studentů ze stejné třídy, dostane každý, kdo ten den ze třídy hrál, 200 bodů navíc. Další body navíc přinášejí denní cíle (6 a 8 splněných aktivit za den) a hraní několik soutěžních dnů po sobě.
Jednotlivce řadí jejich celkový součet bodů, třídu součet bodů všech jejích členů. Rozhoduje stav v pátek 13. 11. 2026 ve 22:10. Při rovnosti bodů je výš ten, kdo konečného počtu dosáhl dřív.
Ceny se udílejí zvlášť v Česku a zvlášť na Slovensku. Žebříček škol a srovnání Česko × Slovensko jsou jen pro zajímavost — školy ceny nezískávají.
Během soutěže jsou žebříčky veřejné a průběžné pořadí se dá sledovat přímo v aplikaci. U studentů ukazují veřejně jen přezdívku a body, v konečných výsledcích i školu; třídu u přezdívky vidí jen přihlášení účastníci kampaně v aplikaci. U tříd ukazují označení třídy a školu.
Po soutěži se z výsledků nejpozději do 12. 1. 2027 odstraní přezdívky výherců a v archivu zůstane jen pořadí tříd a škol, za které hrálo aspoň 10 hráčů.
Ceny získají nejlepší jednotlivci, zvlášť v Česku a zvlášť na Slovensku. Přehled cen najdete v sekci Ceny na této stránce a v aplikaci: pořadatel ho zveřejní nejpozději 9. 11. 2026 v 6:00 a během soutěže ceny už nezhorší.
Výsledky pořadatel vyhlásí v pondělí 16. 11. 2026 — zveřejní přezdívku a školu výherců. Jména výherců nezjišťuje: kontaktuje vedení školy a cenu předá škole. Škola výherce dohledá ve třídě; výherce prokáže, že vítězný herní profil je jeho, tím, že ho ukáže na svém zařízení. Škola pak pořadateli potvrdí předání.
Když se výherce do 14 dnů od vyhlášení nepodaří dohledat nebo škola o cenu neprojeví zájem, cena propadá a nepřechází na dalšího v pořadí.
Studenti hrají bez jména, e-mailu, telefonu i věku — nic z toho se neukládá. K hernímu profilu se ukládá škola, ročník a třída, vygenerovaná přezdívka, herní aktivita a body, případná pozvánka, přes kterou student přišel, a potvrzení, že se seznámil s pravidly. Data jsou uložena v Evropské unii.
Výzkumné ankety jsou dobrovolné. Odpovědi se nejpozději do konce soutěžního dne oddělí od profilu, školy i třídy.
E-mail zadávají jen studenti od 15 let, kteří se dobrovolně přihlásí do ambasadorského programu.
Údaje ze soutěže budou smazány nebo nevratně anonymizovány nejpozději do 12. 1. 2027. Zůstanou jen anonymní souhrnné statistiky.
Za údaje ze soutěže odpovídají společně Club Alpbach Czechia & Slovakia, z. s. a Arwell Works s.r.o., provozovatel platformy Eolin. Spolek Díky, že můžem k osobním údajům přístup nemá. Právní dokumenty platformy Eolin jsou v sekci Právní informace.
Každý hraje jen sám za sebe a pod jedním profilem. Pravidla zakazují zakládat víc profilů, používat automatické skripty, zneužívat chyby aplikace, uvádět nepravdivou školu nebo třídu, sdílet správné odpovědi na kvízy (třeba ve skupinovém chatu) a vytvářet falešné pozvánky.
Pořadatel může neoprávněné body odebrat nebo účastníka diskvalifikovat. Celou třídu nebo školu jen tehdy, když se na porušení prokazatelně podílela podstatná část jejích hrajících členů. O diskvalifikaci vždy rozhoduje člověk a proti rozhodnutí se lze do 7 dnů ohradit u pořadatele.
Vy sami nic hlídat ani vyhodnocovat nemusíte.
Ne. Účast je pro studenty dobrovolná a bezplatná. Hrát mohou studenti středních škol v Česku a na Slovensku: česká verze se jmenuje Pauza na Samet, slovenská Pauza na Nežnú a obě tvoří jednu společnou soutěž.
S dotazy ke kampani a soutěži pište pořadatelům. Otázky k ochraně osobních údajů můžete poslat také provozovateli platformy Eolin.
Kontakt
- Dotazy ke kampani a soutěžipauzanasamet@clubalpbach.cz
- Ochrana osobních údajůprivacy@arwell.works