Przynieś kampanię do swojej szkoły.
Zachowaj swoje punkty i statystyki z kolejnych kampanii, awansuj w rangach i zdobądź certyfikat, który przyda się w CV.
Po kampanii anonimowe dane zostają usunięte mniej więcej w ciągu miesiąca. Stuknij w aplikacji „Zostań ambasadorem” jeszcze przed końcem kampanii — inaczej punkty przepadną.
Więcej niż punkty w aplikacji
Twoje statystyki z wszystkich kampanii
Punkty i postępy zostają z Tobą także po kampanii.
Rangi i odznaki
Awansujesz zależnie od tego, jak gra Twoja szkoła.
Certyfikat do CV
Do pobrania po każdej kampanii.
Od zestawu do rankingu
- 1Wiek i dołączenieJedno pytanie o wiek, potem e-mail, zgoda i kod. Gotowe w minutę.
- 2Wydrukuj zestaw15 plakatów A5 z kodami QR do rozwieszenia w szkole.
- 3Szkoła graPrzez cały tydzień, na przerwach.
- 4Awansujesz w rankinguZależnie od aktywności Twojej szkoły.
O co pytają ambasadorzy
Uczeń lub uczennica szkoły średniej — w Czechach od 15 lat, na Słowacji od 16 lat. Potrzebujesz tylko adresu e-mail — dołączenie zajmuje minutę.
Przynosisz kampanię do swojej szkoły: dogadujesz się z nauczycielem, pomagasz rozwiesić plakaty z kodami QR (a jeśli szkoła nie ma koperty, drukujesz zestaw), mówisz o kampanii kolegom i koleżankom, zdobywasz wsparcie i sojuszników — na przykład samorząd uczniowski — i możesz przesyłać nam pomysły.
Twoja ranga i punkty ambasadora zależą od tego, jak gra Twoja szkoła.
Najpierw zwróć się do nauczyciela — na przykład wychowawcy albo nauczyciela historii lub wiedzy o społeczeństwie. Nauczyciel rejestruje się i aktywuje szkołę.
Dyrekcji wystarczy wiedzieć, że kampania jest bezpłatna, dobrowolna i bezstronna i że chodzi tylko o wywieszenie plakatów z kodami QR.
Zdobądź go jako sojusznika: poproś samorząd, żeby pomógł z plakatami i powiedział o kampanii w klasach.
Dobrym powodem do wspólnej gry jest cel klasowy: gdy jednego dnia konkursu zagra co najmniej 12 uczniów z tej samej klasy, każdy z nich dostaje dodatkowe punkty.
Wyślij im swój link z zaproszeniem z aplikacji. Punkty za zaproszenie dostaje osoba zapraszająca: gdy przez Twój link dołączy pięć osób i każda ukończy zadanie (osoba z innej szkoły — zadanie za kodem QR), dostajesz w aplikacji jednorazowo 1500 punktów. Zaproszona osoba gra normalnie i nie dostaje punktów za zaproszenie. Kolejne punkty są za zaproszenie uczniów, którzy otworzą kampanię w innej szkole — szczegóły są w Zasadach kampanii.
Przypominaj o celu klasowym — w przeglądzie ambasadora znajdziesz gotową wiadomość na czat klasowy z dzisiejszymi liczbami szkoły. Po kampanii możesz udostępnić swoje podsumowanie z aplikacji jako obrazek.
W mediach społecznościowych możesz użyć #pauzaNaSamet i oznaczyć @clubalpbach.cs.
Punkty i statystyki, które zostają z Tobą we wszystkich kampaniach, rangi i odznaki, certyfikat do CV po każdej kampanii oraz możliwości i wydarzenia Club Alpbach Czechia & Slovakia.
Niewiele: mniej więcej godzinę przed kampanią, a w trakcie tygodnia tyle, ile zechcesz.
Pobierz zestaw ponownie w panelu ambasadora (Druk zestawu), wydrukuj tylko stronę z tym kodem i powieś plakat w tym samym miejscu. Każdy plakat ma inny kod, więc wystarczy wymienić ten jeden.
Nie. Konto zostaje z Tobą na kolejne kampanie, dopóki go nie usuniesz — możesz to zrobić w każdej chwili w profilu. Sami usuniemy je, jeśli nie zalogujesz się przez 12 miesięcy, albo 12 miesięcy po zakończeniu udziału w programie.
Pytania o kampanię i konkurs wyślij do organizatorów.