Preskočiť na obsah

Toto slovenské znenie je záväzné pre používateľov na Slovensku.

Bez paragrafov: Zrozumiteľne o údajoch

Obsah
Kampane

Pravidlá kampaní

Verzia 1.0 · Účinné od 16. októbra 2026 · Čítanie zhruba 8 min
Stručne a ľudsky
  • Tieto pravidlá platia pre všetky kampane na Eoline. Každá kampaň má navyše svoje pravidlá od organizátora – s termínmi, cenami a podmienkami súťaže.
  • Hráš pod jedným profilom. Školu, ročník a triedu zadávaš raz a nedajú sa zmeniť.
  • Body sa počítajú automaticky podľa pravidiel nižšie a neodpočítavajú sa. Odobrať možno len body získané v rozpore s fair play.
  • Kvíz: 20 sekúnd na otázku, za správnu a rýchlu odpoveď viac bodov, za nesprávnu nič.
  • Podvádzanie (viac profilov, skripty, zdieľanie odpovedí, chyby aplikácie) môže viesť k strate bodov alebo vylúčeniu.

1. Rozsah a vzťah k pravidlám kampane

Tieto pravidlá upravujú, ako funguje hra na platforme Eolin, ktorú prevádzkuje Arwell Works s.r.o. Každú kampaň usporadúva organizátor, ktorý vydáva pravidlá kampane (najmä termín, kto sa môže zúčastniť, ceny a ich odovzdanie). Pravidlá kampane sú dostupné z aplikácie aj z webu kampane. Ak sa pravidlá kampane od týchto pravidiel odchyľujú, majú prednosť pravidlá kampane.

2. Účasť

3. Aktivity, výzvy a súťažné dni

4. Kvízy, čítanie a ankety

Kvíz. Na každú otázku máš 20 sekúnd. Odpoveď môžeš meniť, kým ju neodošleš alebo neuplynie čas. K predchádzajúcim otázkam sa nemožno vrátiť. Uplynutie času sa počíta ako nesprávna odpoveď. Pri otázkach s viacerými správnymi odpoveďami musíš označiť všetky správne, inak otázka neprinesie body. Vysvetlenie sa zobrazí až po dokončení kvízu, a to pri otázkach, na ktoré si odpovedal(a) nesprávne; ak to kvíz ponúka, aj pri otázkach zodpovedaných správne.

Čítanie. Krátky text s kontrolnými otázkami bez časového limitu.

Výskumné ankety. Účasť je dobrovoľná a žiadna odpoveď nie je správna ani nesprávna. Otázky môžeš preskočiť. Koľko bodov anketa prinesie, uvidíš vopred. Odpovede ukladáme oddelene od tvojho profilu (pozri Ochrana osobných údajov študentov).

5. Ako sa počítajú body

Kampaň má pevne stanovenú verziu bodových pravidiel, ktorá sa po získaní prvých bodov nemení. Pravidlá kampane uvádzajú, ktorá verzia platí. Pri verzii pp-4 (napr. Velvet Week 2026) platí to, čo je uvedené nižšie. Verzia pp-3 je rovnaká, len bez bonusu za cieľ.

Body za aktivity

Rýchlosť sa meria na serveri – od okamihu, keď server otázku odoslal, do okamihu, keď prijal odpoveď.

Denné a tímové odmeny

Bonus za cieľ

Kampaň môže mať ciele – pre teba, tvoju triedu, školu, celú kampaň alebo celý ročník. Pri cieli môže byť uvedený bonus (1 až 1 000 bodov); uvidíš ho priamo pri cieli. Keď je cieľ splnený, bonus dostane každý člen skupiny, ktorý v kampani dokončil aspoň jednu aktivitu. Kto dokončí prvú aktivitu až neskôr, dostane bonus spolu s ňou, kým kampaň beží. Pri cieľoch celej kampane alebo ročníka sa bonus môže pripísať s niekoľkominútovým oneskorením. Každý bonus za konkrétny cieľ dostaneš najviac raz.

Odmeny za pozvanie

Body sa neodpočítavajú, s výnimkou bodov odobratých za porušenie fair play (časť 7).

6. Poradie

7. Fair play

Zakázané je najmä:

Organizátor môže body získané v rozpore s týmito pravidlami neuznať alebo odobrať a toho, kto pravidlá porušil, z kampane vylúčiť. Triedu alebo školu ako celok možno vylúčiť, len ak sa na porušení preukázateľne podieľala podstatná časť jej hrajúcich členov. Aj vtedy má prednosť odobratie neoprávnene získaných bodov pred vylúčením. Podozrenie posudzujeme najmä podľa nezvyčajne rýchlych odpovedí opakovane tesne po zobrazení otázky, počtu dokončených aktivít nad ľudské možnosti v krátkom čase, zhodných vzorcov odpovedí viacerých profilov v rovnakom čase, hromadných zapojení cez jeden pozývací odkaz bez ďalšej aktivity a podľa upozornení od škôl a účastníkov. Tieto signály sú len podnetom na preverenie, nikdy samy osebe dôvodom na postih. O vylúčení vždy rozhoduje človek. Ten, koho sa rozhodnutie týka, môže podať námietku u organizátora; organizátor námietku posúdi a odpovie. Chybu aplikácie prosím nahlás organizátorovi namiesto toho, aby si ju využil(a).

8. Opravy obsahu

Ak je v aktivite chyba, organizátor ju opraví novou verziou. Oprava sa zobrazí len tým, ktorí aktivitu ešte nedokončili; už získané body a dokončenia zostávajú podľa verzie, ktorú si hral(a).

9. Ceny a odmeny v aplikácii

Ceny, ich výhercu a odovzdanie určujú pravidlá kampane. Okrem cien môže aplikácia udeľovať odznaky a ciele; tie nemajú peňažnú hodnotu a nemožno ich zameniť. Poukážky a kódy partnerov sa riadia podmienkami uvedenými pri nich.

Odmeny za umiestnenie. Kampaň môže ponúkať odmeny za konečné umiestnenie v poradí jednotlivcov alebo tried, napríklad za 1. – 3. miesto alebo za 4. – 20. miesto. Prehľad týchto odmien (názov, popis a rozsah miest) vidia v aplikácii všetci účastníci kampane. O víťazovi rozhoduje výlučne konečné poradie podľa časti 6 a pravidiel kampane. Jedno miesto môže patriť do viacerých rozsahov; víťaz potom získa všetky zodpovedajúce odmeny. Usporiadateľ výsledky pred zverejnením odmien skontroluje. Zverejniť ich môže ručne, alebo sa zverejnia automaticky po vyhodnotení, ak kontrola nenájde problém. Až potom uvidí každý víťaz vo svojom profile svoju odmenu, návod na jej uplatnenie, prípadný kód a certifikát na stiahnutie. Ostatní účastníci odmeny ani kódy víťazov nevidia; prezývky v konečnom poradí sú však verejné podľa časti 6.

Certifikát a jeho overenie. Certifikát obsahuje prezývku, školu, triedu, umiestnenie, názov odmeny a kampane, dátum vydania, termín vyzdvihnutia a QR kód s jedinečným overovacím kódom. Ktokoľvek, kto QR kód načíta, uvidí, či je certifikát pravý, ku ktorej odmene a kampani patrí a kedy bol vydaný. Prezývku, školu, triedu, umiestnenie ani iné údaje o víťazovi overenie nezobrazí. Usporiadateľ pri odovzdaní odmeny certifikát overí a odovzdanie zaznamená, takže jednu odmenu nemožno uplatniť dvakrát. Certifikát si uschovaj – stiahni si ho ako PDF alebo si urob snímku obrazovky. Po vymazaní údajov kampane (pozri Ochrana osobných údajov študentov) ho už v aplikácii neuvidíš, ale overiť ho bude možné aj naďalej.

10. Dostupnosť a zodpovednosť

Aplikáciu prevádzkujeme starostlivo, ale nemôžeme zaručiť nepretržitú dostupnosť. Za výpadky na strane účastníka, jeho zariadenia alebo pripojenia nezodpovedáme. Za krátkodobé výpadky aplikácie zodpovedáme len pri úmysle alebo hrubej nedbanlivosti. Tým nie sú dotknuté práva, ktoré účastníkovi ako spotrebiteľovi nemožno zmluvne obmedziť, ani zodpovednosť za ujmu na živote, zdraví alebo iných osobnostných právach. Ak výpadok podstatne ovplyvní priebeh kampane, organizátor môže primerane upraviť jej termín alebo vyhodnotenie, vždy rovnako pre všetkých.

11. Zmeny

Tieto pravidlá môžeme zmeniť, napríklad pri zavedení nových typov aktivít. V prebiehajúcej kampani nesmie zmena zhoršiť podmienky na získanie bodov alebo cien. Platná verzia je vždy tu s dátumom účinnosti.