Študenti sa zapoja na adrese pauzananeznu.eolin.app/2026/sk-sk
Týždeň o slobode a demokracii, ktorý študentov baví.
Vy len nalepíte QR kódy.
Päť súťažných dní k výročiu 17. novembra. Študenti cez prestávky hľadajú QR kódy po škole, na mobile plnia kvízy, pozerajú archívne zábery a zbierajú body pre seba aj svoju triedu.
- Zadarmo pre školy
- Študenti bez mien a registrácie
- Nestranícky obsah
QR kódy si stiahnete v portáli učiteľa
Zaregistrujte sa alebo sa prihláste – v záložke Tlačový kit nájdete PDF s 15 plagátmi A5 a návod krok za krokom. Vytlačte a nalepte ich do piatka 6. 11.
Kľúčové dátumy
- pi 6. 11. 2026
- Popoludní nalepíte QR kódy.
- po 9. – pi 13. 11. 2026
- Súťažné dni. Aktivity sú dostupné každý deň od 6:00 do 22:00.
- po 16. 11. 2026
- Vyhlásenie výsledkov v aplikácii.
- 17. 11.
- Deň boja za slobodu a demokraciu.
Prestávky sa premenia na hru po celej budove
15 QR kódov
Študenti ich cez prestávky hľadajú po škole. Kódy visia celý týždeň na rovnakom mieste.
Stačí mobil
Kód načítajú fotoaparátom a aplikácia sa otvorí v prehliadači. Nič nesťahujú a neregistrujú sa.
Každé ráno nový obsah
O 6:00 sa obsah za kódmi zmení: kvízy z moderných dejín a o fungovaní spoločnosti, mémy, videá a archívne zábery, tipy na podcasty, knihy a filmy a výzvy na debatu so spolužiakmi.
Body pre študenta, triedu aj školu
Každá splnená aktivita pridá body študentovi, jeho triede aj škole a počíta sa aj do porovnania Slovensko × Česko.
Tri kroky a máte hotovo
Nalepte 15 QR kódov v piatok 6. 11. popoludní.
Nájdete ich v obálke spolu so sprievodcom a pravidlami súťaže. Plagáty k nim pridajte podľa chuti.
Rozmiestnite ich tam, kde študenti trávia prestávky.
Chodby, bufet, oddychové zóny, nástenky. Rovnomerne na všetkých poschodiach.
Povedzte o tom študentom.
Stačí jedna veta v triede alebo na nástenke.
To je všetko. Obsah sa mení sám a súťaž vyhodnotia usporiadatelia — nič nemusíte strážiť ani vyhodnocovať.
Vyskúšajte si aplikáciu očami žiaka
Takto vyzerá Eolin v telefóne žiaka. Prejdite si domovskú obrazovku a zahrajte si šesť ukážkových aktivít – body, bonusy a rebríčky sa menia rovnako ako v kampani.
Simulácia: školy, triedy, prezývky aj body sú vymyslené. Nič sa neukladá ani neodosiela a ukážkové aktivity nie sú zo skutočnej kampane.
Ďalšia aktivita: šípka vpravo alebo potiahnutie prstom doľava.
Domovská obrazovkaNestranícka súťaž neziskových združení
Pauza na Nežnú je celoslovenská neformálna vzdelávacia iniciatíva pre stredné školy k výročiu 17. novembra. Študentom približuje slobodu, demokraciu a moderné dejiny tam, kde trávia čas: v mobile, cez prestávku, tak, aby ich to bavilo.
Obsah je nestranícky: nepropaguje žiadnu politickú stranu a chce, aby si študenti vytvorili vlastný pohľad. Forma je prispôsobená stredoškolákom — s humorom, ale vždy s rešpektom k téme.
Súťaž usporadúva Club Alpbach Czechia & Slovakia, z. s., spoluusporiadateľom je Díky, že můžem, z. s.; v spolupráci s Pamäťou národa. Beží na platforme Eolin, ktorú prevádzkuje Arwell Works s.r.o.
Pravidlá súťaže →Študenti hrajú bez mena, e-mailu aj veku. Údaje sú uložené v Európskej únii a údaje zo súťaže vymažeme alebo nezvratne anonymizujeme najneskôr do 12. 1. 2027.
Zrozumiteľne o dátach →Ceny
Ceny získajú najlepší jednotlivci, osobitne na Slovensku a osobitne v Česku. Triedy ani školy ceny nezískavajú; ich rebríčky sú len pre zaujímavosť.
Česko · Jednotlivci
- 1. miesto: divoká karta do výberu na štipendium Európskeho fóra Alpbach (v hodnote viac ako 3 000 €) – postup priamo do posledného kola, na záverečný pohovor – a plné štipendium na Cross-Border Dialogue v hodnote 400 €. Obe je možné uplatniť od 18 rokov.
- 2.–8. miesto: plné štipendium na Cross-Border Dialogue v hodnote 400 €, je možné uplatniť od 18 rokov.
- 9.–18. miesto: kniha Písničkou ke svobodě od Díky, že můžem.
Slovensko · Jednotlivci
- 1. miesto: divoká karta do výberu na štipendium Európskeho fóra Alpbach (v hodnote viac ako 3 000 €) – postup priamo do posledného kola, na záverečný pohovor – a plné štipendium na Cross-Border Dialogue v hodnote 400 €. Obe je možné uplatniť od 18 rokov.
- 2.–4. miesto: plné štipendium na Cross-Border Dialogue v hodnote 400 €, je možné uplatniť od 18 rokov.
Na čo sa učitelia pýtajú
Pauza na Nežnú je neformálne občianske vzdelávanie k výročiu 17. novembra. Študentom približuje slobodu, demokraciu a moderné dejiny tam, kde trávia čas: v mobile, cez prestávku, tak, aby ich to bavilo.
Obsah je nestranícky: nepropaguje žiadnu politickú stranu a chce, aby si študenti vytvorili vlastný pohľad.
Len mobilný telefón s fotoaparátom — iPhone aj Android. Nič sa nesťahuje ani neinštaluje: po načítaní QR kódu sa aplikácia otvorí v prehliadači a nikto sa neregistruje.
Pri prvom skene si študent vyberie školu, ročník a triedu. Voľbu nie je možné neskôr zmeniť, preto je dobré zadať ju správne. Meno ani e-mail nezadáva — prezývku mu vygeneruje aplikácia.
Profil je uložený v prehliadači, v ktorom vznikol. Nech študenti hrajú stále z rovnakého telefónu a prehliadača a nepoužívajú anonymný režim: po vymazaní údajov prehliadača sa profil aj s bodmi môže stratiť a obnoviť ho nie je možné.
Pred kampaňou: v piatok 6. 11. popoludní vyvesíte 15 QR kódov a poviete o kampani v triedach — stačí jedna veta v triede alebo na nástenke.
Počas kampane študentov len povzbudzujte. Obsah sa mení sám a súťaž vyhodnotia usporiadatelia — nič nemusíte strážiť ani vyhodnocovať.
Po kampani: po vyhlásení výsledkov 16. 11. škola prípadne vyhľadá víťaza v triede a usporiadateľovi potvrdí odovzdanie ceny.
Obálky s 15 QR kódmi, sprievodcom a pravidlami súťaže rozosielame zhruba 500 školám v Česku a 100 školám na Slovensku.
Piatok 6. 11. 2026 popoludní: vyveste QR kódy.
Pondelok 9. 11. 2026 o 6:00: súťaž sa začína. Každý súťažný deň až do piatku sa hrá od 6:00 do 22:00 a každé ráno sú za kódmi nové aktivity; cez noc je prestávka. Aktivitu rozohranú pred 22:00 je možné dokončiť do 22:10.
Piatok 13. 11. 2026 o 22:10: súťaž sa končí.
Pondelok 16. 11. 2026: vyhlásenie výsledkov v aplikácii.
Najneskôr 12. 1. 2027: údaje zo súťaže budú vymazané alebo nezvratne anonymizované.
QR kódy sú už vytlačené: 15 kódov nájdete v obálke pre vašu školu spolu so sprievodcom a pravidlami súťaže.
Nalepte ich v piatok 6. 11. popoludní, aby boli na mieste, keď sa v pondelok 9. 11. o 6:00 súťaž začne. Rozmiestnite ich tam, kde študenti trávia prestávky — chodby, bufet, oddychové zóny, nástenky — a rovnomerne na všetkých poschodiach. Plagáty k nim pridajte podľa chuti.
Kódy nechajte na rovnakom mieste celý súťažný týždeň. Obsah za nimi sa mení sám, každé ráno o 6:00.
Každý z 15 plagátov má iný QR kód a kódy sú vo všetkých školách rovnaké, takže stačí nahradiť len ten jeden: v učiteľskom rozhraní si kit stiahnite znova, vytlačte len stranu s chýbajúcim kódom a zaveste ju na rovnaké miesto.
Kit s QR kódmi si stiahnete a vytlačíte po registrácii ako učiteľ. Rovnako postupuje aj škola, ktorá obálku nemá.
Hra beží v mobile, najmä cez prestávky. Na stredných školách určuje, či a kedy môžu študenti telefón v škole použiť, školský poriadok vašej školy.
Pre nižšie ročníky osemročného gymnázia platí podobne ako na základných školách zákonný zákaz používania mobilov v škole. Títo žiaci môžu v škole hrať len vtedy, keď to na vyučovaní povolí učiteľ na vzdelávacie účely.
Výzvy v aplikácii môžu študenti plniť aj mimo školy; aktivity za QR kódmi získajú naskenovaním plagátov v škole.
Po registrácii a overení školským e-mailom v ňom nájdete náhľad kampane s ukážkami aktivít tak, ako ich uvidia študenti, a aktiváciu školy s tlačovým kitom QR kódov na stiahnutie.
Počas kampane tam naživo uvidíte, ako hrá vaša škola: mieru zapojenia, počet aktívnych študentov, body a poradie školy a zapojenie po triedach, v ktorých hrá aspoň 10 študentov. Prehľad Dnes v škole ukazuje dnešné čísla a ponúka hotovú správu do triedneho chatu.
Jednotlivých študentov ani ich prezývky neuvidíte.
Nie. Kampaň nemá žiadne materiály do vyučovania a nič nemusíte pripravovať ani preberať na hodinách.
Všetko, čo študenti potrebujú, nájdu priamo v aplikácii, pri každej aktivite aj so zdrojmi, z ktorých vychádza.
Každá odpoveď a každá dokončená aktivita sa ukladá hneď na serveri, nie v telefóne. O to, čo študent dokončil, výpadkom internetu ani zatvorením prehliadača nepríde.
Prerušený kvíz sa nedá začať znova od začiatku. Keď študent v ten istý deň znova načíta ten istý QR kód, kvíz pokračuje tam, kde skončil: zodpovedané otázky platia, a ak medzitým pri rozohranej otázke vypršal čas, počíta sa ako nesprávna odpoveď bez bodov. Body za kvíz sa pripíšu, až keď študent odpovie na všetky otázky — nedokončený kvíz body neprinesie. Rozohranú aktivitu treba dokončiť v ten istý deň, najneskôr do 22:10.
Herný profil je uložený v prehliadači, v ktorom vznikol, takže po výpadku stačí hrať ďalej v tom istom telefóne a prehliadači. Stratiť sa môže po vymazaní údajov prehliadača, v anonymnom režime alebo v inom prehliadači či zariadení.
Ak by výpadok podstatne ovplyvnil priebeh súťaže, usporiadateľ môže primerane upraviť jej termín alebo vyhodnotenie, vždy rovnako pre všetkých. S technickými problémami sa obráťte na usporiadateľov.
Body študent získa za aktivity za QR kódmi (kvízy, čítanie, ankety), za výzvy, za pozvanie ďalších študentov a za denné, sériové a triedne ciele. Každý bod sa mu pripíše a zároveň sa automaticky pripočíta jeho triede, škole a krajine.
Pri kvízoch rozhoduje aj rýchlosť správnej odpovede. Na každú otázku je 20 sekúnd a za nesprávnu odpoveď body nie sú.
Triedny cieľ: keď v jeden súťažný deň splní aspoň jednu aktivitu 12 študentov z tej istej triedy, každý, kto v ten deň z triedy hral, dostane 200 bodov navyše. Ďalšie body navyše prinášajú denné ciele (6 a 8 splnených aktivít za deň) a hranie niekoľko súťažných dní po sebe.
Jednotlivcov radí ich celkový súčet bodov, triedu súčet bodov všetkých jej členov. Rozhoduje stav v piatok 13. 11. 2026 o 22:10. Pri rovnosti bodov je vyššie ten, kto konečný počet dosiahol skôr.
Ceny sa udeľujú osobitne na Slovensku a osobitne v Česku. Rebríček škôl a porovnanie Slovensko × Česko sú len pre zaujímavosť — školy ceny nezískavajú.
Počas súťaže sú rebríčky verejné a priebežné poradie je možné sledovať priamo v aplikácii. Pri študentoch ukazujú verejne len prezývku a body, v konečných výsledkoch aj školu; triedu pri prezývke vidia len prihlásení účastníci kampane v aplikácii. Pri triedach ukazujú označenie triedy a školu.
Po súťaži sa z výsledkov najneskôr do 12. 1. 2027 odstránia prezývky víťazov a v archíve zostane len poradie tried a škôl, za ktoré hralo aspoň 10 hráčov.
Ceny získajú najlepší jednotlivci, osobitne na Slovensku a osobitne v Česku. Prehľad cien nájdete v sekcii Ceny na tejto stránke a v aplikácii: usporiadateľ ho zverejní najneskôr 9. 11. 2026 o 6:00 a počas súťaže ceny už nezhorší.
Výsledky usporiadateľ vyhlási v pondelok 16. 11. 2026 — zverejní prezývku a školu víťazov. Mená víťazov nezisťuje: kontaktuje vedenie školy a cenu odovzdá škole. Škola víťaza vyhľadá v triede; víťaz preukáže, že víťazný herný profil je jeho, tým, že ho ukáže na svojom zariadení. Škola potom usporiadateľovi potvrdí odovzdanie.
Ak sa víťaza do 14 dní od vyhlásenia nepodarí vyhľadať alebo škola o cenu neprejaví záujem, cena prepadá a neprechádza na ďalšieho v poradí.
Študenti hrajú bez mena, e-mailu, telefónu aj veku — nič z toho sa neukladá. K hernému profilu sa ukladá škola, ročník a trieda, vygenerovaná prezývka, herná aktivita a body, prípadná pozvánka, cez ktorú študent prišiel, a potvrdenie, že sa oboznámil s pravidlami. Údaje sú uložené v Európskej únii.
Výskumné ankety sú dobrovoľné. Odpovede sa najneskôr do konca súťažného dňa oddelia od profilu, školy aj triedy.
E-mail zadávajú len študenti od 16 rokov, ktorí sa dobrovoľne prihlásia do ambasádorského programu.
Údaje zo súťaže budú vymazané alebo nezvratne anonymizované najneskôr do 12. 1. 2027. Zostanú len anonymné súhrnné štatistiky.
Za údaje zo súťaže zodpovedajú spoločne Club Alpbach Czechia & Slovakia, z. s. a Arwell Works s.r.o., prevádzkovateľ platformy Eolin. Spolok Díky, že můžem k osobným údajom prístup nemá. Právne dokumenty platformy Eolin sú v sekcii Právne informácie.
Každý hrá len sám za seba a pod jedným profilom. Pravidlá zakazujú zakladať viac profilov, používať automatické skripty, zneužívať chyby aplikácie, uvádzať nepravdivú školu alebo triedu, zdieľať správne odpovede na kvízy (napríklad v skupinovom chate) a vytvárať falošné pozvánky.
Usporiadateľ môže neoprávnené body odobrať alebo účastníka diskvalifikovať. Celú triedu alebo školu len vtedy, keď sa na porušení preukázateľne podieľala podstatná časť jej hrajúcich členov. O diskvalifikácii vždy rozhoduje človek a proti rozhodnutiu je možné do 7 dní podať námietku u usporiadateľa.
Vy sami nič strážiť ani vyhodnocovať nemusíte.
Nie. Účasť je pre študentov dobrovoľná a bezplatná. Hrať môžu študenti stredných škôl na Slovensku a v Česku: slovenská verzia sa volá Pauza na Nežnú, česká Pauza na Samet a obe tvoria jednu spoločnú súťaž.
S otázkami ku kampani a súťaži píšte usporiadateľom. Otázky k ochrane osobných údajov môžete poslať aj prevádzkovateľovi platformy Eolin.
Kontakt
- Otázky ku kampani a súťažipauzanasamet@clubalpbach.cz
- Ochrana osobných údajovprivacy@arwell.works